[Week 3] - Devlog


Gameplay & Overall Game

Pada minggu ketiga pengembangan game, fokus utama kami adalah menyempurnakan berbagai aspek gameplay pada prototipe yang telah kami buat. Ini melibatkan pembuatan scoring system, lose condition, potion collection counter, pengembangan animasi karakter, serta penerapan level design yang sudah dirancang. Semua pemrograman gameplay diselesaikan pada tahap ini. Selain itu, kami juga berhasil mengintegrasikan semua elemen UI dan sound design ke dalam Unity dengan sistem pengaturan yang dapat dikostumisasi dan manajemen interaksinya melalui coding. Hal ini memberikan sentuhan yang lebih menyeluruh pada pengalaman game. Langkah penting lainnya adalah menggabungkan semua elemen ini dari setiap scene yang ada, menghasilkan integrasi yang menyeluruh dan menghadirkan pengalaman bermain yang lengkap dan terhubung secara kontinu. Terakhir, kami melakukan optimalisasi pada game untuk memastikan game dapat dimainkan dengan lancar tanpa lag. Hal ini kami lakukan dengan cara menghilangkan gameobject yang sudah tidak dibutuhkan selama permainan berlangsung, membatasi jumlah animasi pada environment game, mengatur waktu keluar, kecepatan keluar, dan lokasi dari platform, item, dan animasi environment pada game sehingga tidak keluar secara bersamaan.

Dalam perkembangan minggu ini, kami mengalami beberapa bug yang memerlukan penanganan, seperti bug yang terjadi pada navigasi layar UI, collider saat bermain, dan juga sistem penyimpanan skor. Namun, menjelang akhir minggu, kami berhasil menyelesaikan semua bug yang ada dan menguji perbaikannya untuk memastikan tidak terulang lagi di masa mendatang. Dengan capaian ini, kami berhasil mencapai titik di mana game kami mulai menunjukkan bentuk yang lebih jelas dan keseluruhan pengembangan semakin mendekati tahap penyelesaian.

Get Bak Paw Witch

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.